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课程编码:
课程名称:多媒体技术
学时数:68(其中理论讲授48学时,上机实验20学时)
适用专业:计算机应用技术专业
执笔人:张 华
编写日期:2006-9-10
审 定 人:
一.课程的性质和任务
《多媒体技术及应用》是计算机应用专业必修的专业基础课程。该课程的特点是概念较多、实践性强、涉及面广,并有极广泛的实用性。多媒体技术把计算机技术的交互性和可视化的真实感结合起来,使其应用渗透到各个领域。因此本课程的目的与任务是使学生通过本课程的学习,理解多媒体技术的基本概念和主要功能,掌握常用的多媒体制作工具软件的使用方法,了解如何进行多媒体软件开发和多媒体设计与制作,从而为学生以后的学习和工作打下基础。
二.教学内容和教学要求
(一) 第一章 多媒体技术基础
教学内容:多媒体的基本概念,多媒体技术,多媒体数据压缩技术。
教学基本要求:了解和掌握多媒体的基本概念和技术,掌握多媒体数据压缩与转换技术。
(二) 第二章 多媒体设计入门
教学内容:多媒体的设计、多媒体计算机及相关概念,图像处理、音频处理、视频处理、动画处理技术等。
教学基本要求:了解多媒体设计的流程、多媒体计算机及相关概念,掌握图像处理、音频处理、视频处理、动画处理技术等。
(三) 第三章 PowerPoint介绍
教学内容: PowerPoint概述,PowerPoint的基本功能、基本操作。
教学基本要求:掌握PowerPoint的基本操作,能制作PowerPoint演示文稿。
(四) 第四章 Authorware介绍
教学内容:Authorware介绍、工作环境,制作简单的幻灯片式的Authorware文件,显示图标、删除图标、等待图标、群组图标。
教学基本要求:了解和掌握Authorware的基本功能及基本操作,会制作简单的幻灯片式的Authorware文件。
(五) 第五章 用Authorware制作动画
教学内容:Authorware制作动画的基本操作,移动图标。
教学基本要求:了解和掌握Authorware制作动画的基本操作,能制作简单的动画。
(六) 第六章 用Authorware制作交互动画
教学内容:用Authorware制作交互动画的基本操作,交互响应分支、按钮响应、热区响应、热对象响应、目标区域响应、设置事件响应交互。
教学基本要求:了解和掌握用Authorware制作交互动画的基本操作,能制作交互动画。
(七) 第七章 用Authorware制作多媒体文件
教学内容:声音图标,电影图标,扩展功能插件,播放外部视频。
教学基本要求:了解和掌握声音图标、电影图标的使用,能制作简单的电影播放器。
(八) 第八章 Authorware程序设计
教学内容:决策判断分支结构,框架结构,导航结构,变量的使用,函数的使用,运算符的使用。
教学基本要求:了解和掌握决策判断分支结构、框架结构、导航结构、变量的使用、函数的使用、运算符的功能及使用。
(九) 第九章 Authorware提高
教学内容:库的使用,知识对象,程序语句。
教学基本要求:了解和掌握库的使用、知识对象、程序语句。
(十) 第十章 Flash基础篇
教学内容:Flash MX2004简介、工作环境介绍,图形处理、图层与符号、文本处理、多媒体信息处理。
教学基本要求:了解Flash MX2004工作环境、掌握图形处理、图层与符号、文本处理、多媒体信息处理。
(十一) 第十一章 Flash动画篇
教学内容:Flash动画基础、逐帧动画、补间动画,高级动画制作技巧。
教学基本要求:了解和掌握逐帧动画、补间动画等高级技巧。
(十二) 第十二章 Flash提高篇
教学内容: ActionScript入门,Flash按钮制作,按钮与动作等。
教学基本要求:了解和掌握ActionScript脚本,按钮及动作处理,能制作Flash课件。
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